Kawili-wiling senaryo para sa Halloween. Halloween quest para sa mga bata: senaryo, paghahanda, rekomendasyon

Ang Halloween o All Saints' Eve ay holiday ng mga masasamang espiritu, bampira, mangkukulam at iba pang katulad na karakter. Ayon sa kaugalian, ito ay ipinagdiriwang sa mga bansang nagsasalita ng Ingles, ngunit sinimulan namin itong ipagdiwang hindi pa katagal at ito ay hindi opisyal. Ang Halloween ay pinaka-aktibong ipinagdiriwang ng mga kabataan at mga bata, na palaging nagsusumikap para sa isang bago, hindi pangkaraniwan. At ang mismong ideya ng holiday - upang tumawa sa iyong mga takot, ay hindi masama, lalo na para sa mga bata. At para maging masaya at hindi pangkaraniwan ang araw na ito, ayusin ang isang pakikipagsapalaran ng mga bata sa Halloween, ang senaryo kung saan inaalok namin sa iyo.

Ang paghahanap na ito ay angkop para sa mga batang may edad na 10-12 taon at idinisenyo upang isagawa sa bahay. Kung nagpaplano ka ng isang partido kasama ang mga kaibigan sa bahay, kung gayon ang gayong senaryo ng Halloween para sa mga bata ay perpekto bilang isang programa sa libangan para sa mga bisita.

Dahil ang paghahanap ay nakatuon sa Halloween, ang tema ay angkop - naghahanap kami ng isang kayamanan ng isang itim na gagamba. At ang pangunahing layunin ay isang bag ng mga matamis - ang isa kung saan ang mga bata ay pumunta sa bahay-bahay at humingi ng mga treat.

Ang kayamanan ay binabantayan ng isang itim na mabalahibong gagamba na ang mga mata ay ninakaw ng isang masamang mangkukulam. Ang gawain ng mga bata ay hanapin ang lahat ng 8 mata ng gagamba, at bibigyan niya sila ng isang bag ng matamis para dito.

Props

  1. Kahon ng karton. Maaari itong mula sa ilalim ng sapatos o katulad nito. Pinintura namin ito ng itim at isinusulat ang salitang "TULONG". Sa loob ng isang tala (i-print o isulat sa pamamagitan ng kamay);
  2. 8 mata. Maaari mong bilhin ang mga ito sa mga tindahan na may mga accessory sa pananahi o kung saan nagbebenta sila ng mga materyales sa pananahi. Bilang isang huling paraan, gumuhit tayo at gumupit sa ating sarili;
  3. Mga tala para sa lahat ng mga yugto (nagse-save kami sa aming computer at nagpi-print o sumulat sa pamamagitan ng kamay);
  4. Kalabasa - isang pigurin na gawa sa karton o papel;
  5. Invitation card at decoder (print);
  6. Crossword (print);
  7. Card na may aritmetika na gawain (print);
  8. Decoder para sa card (print);
  9. Card na may salamin na palaisipan;
  10. Plastic disposable cup at capsule mula sa kinder surprise. Itinago namin ang larawan sa kapsula, punan ito ng tubig at i-freeze. Upang ang kapsula ay hindi lumutang sa labas ng tubig, timbangin natin ito o idikit ito sa ilalim ng tasa;
  11. Isang larawan na may dagdag na item (i-print out, ilagay sa isang kapsula);
  12. Larawan na may rebus (print);
  13. Larawan na may labirint (i-print out);
  14. Spider figurine na gawa sa papel o karton. Gumawa kami ng hindi masyadong maliit upang ang lahat ng mga mata ay magkasya dito;
  15. Glue stick o double-sided tape para idikit ang mga mata;
  16. Isang bag ng matamis (sa iyong paghuhusga).

Marami ka bang nai-print? Sa mga komento sa artikulo magkakaroon ng isang link upang i-download ang lahat ng mga larawan at mga tala sa isang file.

Ang unang hakbang ay ang pagpupulong

Pumasok ang mga bata sa apartment at nakakita ng itim na kahon na may nakasulat na "HELP". Pagbukas ng kahon, nakakita sila ng tala:

Ang isang madilim at malamig na lugar ay isang pantry o refrigerator (depende sa kung ano ang magagamit sa apartment). Kung isinasagawa namin ang paghahanap sa isang pribadong bahay, maaari mong itago ang kalabasa sa cellar. Ang gawain ng mga bata ay hanapin siya.

Ang pangalawang yugto ay ang lokasyon na "Pumpkin"

Nakahanap ang mga bata ng kalabasa, at sa tabi nito ay isang tala:


Kasama ng tala ay isang postcard at isang decoder para dito.

Ang gawain ng mga bata ay maghanap ng apat na bagay, itugma ang mga ito sa decoder, at pagkatapos ay idagdag ang salita mula sa mga natanggap na titik. Bilang resulta, dapat makuha ng mga bata ang salitang " TUBIG”, ibig sabihin ay kailangan mong pumunta kung saan may tubig. ang pagpili ng lokasyon ay sa iyo. Mga Pagpipilian: banyo, banyo, kusina. Halimbawa, maaari mong itago ang sumusunod na tala sa ilalim ng lababo sa kusina. At para sa pagpasa sa yugtong ito, ang mga bata ay tumatanggap ng 1 spider eye.

Ang ikatlong yugto ay ang lokasyon na "Crossword"

Nahanap ng mga kalahok sa paghahanap ang sumusunod na tala:



Malapit sa note ay isang sheet ng papel na may crossword puzzle. Malutas ito ng mga bata at makuha ang code word na " SOFA”, pati na rin ang isa pang spider eye.

Mga Sagot sa Crossword:

  1. mangkukulam
  2. zombie
  3. bampira
  4. kalabasa
  5. halloween

Ikaapat na yugto - lokasyon "Arithmetic"

Dito, ang mga bata ay binabati din ng isang tala, kung saan ang isang card na may gawain ay nakalakip, pati na rin ang isang decoder para dito.

Bilang resulta ng mga kalkulasyon, ang mga kalahok sa paghahanap ay dapat makakuha ng numero 40. Inihambing namin sa decryptor - 4 - "van", at 0 - "on", na nangangahulugang ang susunod na yugto ay paliguan. Well, ang mga bata ay nakakuha ng isa pang black spider eye.

Ikalimang yugto - lokasyon "Misteryosong bugtong"

Itinago namin ang isang tala at isang card na may isang gawain sa ilalim ng paliguan, maaari mong takpan ito ng isang bagay para sa pagiging maaasahan.

Narito ang tala mismo:

At narito ang task card:

Ikaanim na yugto - lokasyon "Frosty"

Sa freezer, ang kalahok sa paghahanap ay nakahanap ng isang plastik na baso kung saan ang tubig ay nagyelo, at sa tubig na ito ay may isang kapsula. Ang gawain ng mga bata ay tunawin ang yelo at kunin ang kapsula sa susunod na gawain.

At ang kakanyahan ng susunod na gawain ay ang paghahanap ng dagdag na bagay sa larawan. Ang item na ito ay isang pahiwatig na nagpapahiwatig ng karagdagang direksyon. Well, huwag kalimutang bigyan sila ng isa pang mata)

At narito ang larawan mismo:

Madaling hulaan na ang lahat ng mga guhit ay nauugnay sa Halloween sa isang paraan o iba pa, maliban sa isa - ang TV sa pinakailalim na hilera, na nangangahulugan na ang susunod na bakas ay naghihintay para sa mga kalahok na malapit. TV.

Ikapitong yugto - lokasyon "Rebus"

Sa lokasyong ito, ang isang tala na may larawan ay maaaring itago sa likod ng TV - ikabit ito ng tape, ngunit kung ang TV ay nasa isang aparador o kabinet - itinatago namin ang tala sa isang lugar sa loob ng kabinet upang hanapin ito ng mga bata. maliit.

Ang tala sa yugtong ito ng paghahanap ay ganito ang hitsura:

Rebus:

Pagkatapos ng maikling pagmumuni-muni, ang mga bata ay dumating sa konklusyon na ang salitang " Bintana”, na nangangahulugang kailangan mong lumipat sa bintana. At para sa kanilang mga pagsisikap, ang mga kalahok ay tumatanggap ng isa pa, ikaanim na mata ng isang itim na nakakatakot na gagamba, at nangangahulugan ito na dalawa pang mata na lang ang natitira upang mahanap upang matanggap ang pangunahing premyo para sa pagkumpleto ng paghahanap.

Ika-walong yugto - lokasyon "Labyrinth"

Narito ang pinaka-kawili-wili, dahil ang window sa apartment, bilang panuntunan, ay hindi isa. Bilang karagdagan, ang susunod na gawain ay maaaring ligtas na maitago sa ilalim ng isang palayok ng bulaklak o nakakabit sa isang pin sa likod ng kurtina.

Nang sa wakas ay nakahanap ng isang tala, binasa ito ng mga bata:

Ang labirint mismo ay matatagpuan din dito.

Ang dalawa sa tatlong landas ay hindi humahantong saanman, at isa lamang ang humahantong sa larawan ng exit na may larawan ng balkonahe, na nangangahulugang ang karagdagang landas ng mga kalahok ay namamalagi sa balkonahe.

Stage Nine - Spider Encounter, Last Eye, at Sweet Prize!

Dahil ang balkonahe ay isang lugar kung saan madali mong maitatago ang isang bagay, sa yugtong ito ang gawain ng mga bata ay ang hanapin lamang ang pigurin ng gagamba at ang huling mata nito. Iniiwan lamang namin ang tala No. 9 sa isang kapansin-pansing lugar:

At narito ang template ng spider:

Pagkatapos ay idikit ng mga kalahok ang lahat ng mata ng gagamba na may pandikit at tinatanggap ang kanilang karapat-dapat na bag ng kendi.

Ang senaryo ng paghahanap ay idinisenyo upang ang paghahanda para dito ay kasing simple hangga't maaari, ngunit kailangan mo pa ring maghanda. Upang gawin ito, tulad ng nabanggit sa itaas, kailangan mong i-save sa iyong computer at i-print ang lahat ng mga larawan mula sa artikulo. Upang gawing simple ang prosesong ito, makakahanap ka ng isang link sa isang file na may mga larawan sa mga komento.

At ngayon ng kaunti tungkol sa pangunahing premyo. Ang komposisyon nito ay ganap na nakasalalay sa iyong mga kakayahan at imahinasyon, narito ang ilang mga ideya:

  • maliliit na pakete ng cookies;
  • mga kendi ng tsokolate;
  • mga lutong bahay na cake - muffins, cookies, gingerbread;
  • maliliit na laruan, maaari mong malambot;
  • mga sticker;
  • hairpins, nababanat na mga banda (kung ang mga batang babae ay lumahok);
  • maliliit na pigura ng mga sasakyan, kung may mga lalaki sa mga kalahok.

Ngunit mas gugustuhin kong gawin ang pangunahing bahagi ng mga matamis, dahil sila ang kinokolekta ng mga bata para sa Halloween, nagbibihis ng mga costume.

Anuman sa mga yugto ng pakikipagsapalaran ng mga bata sa Halloween ay maaaring mapalitan, mabago sa iyong paghuhusga, iakma sa mga kagustuhan at interes ng mga kalahok, dahil ang pangunahing bagay sa buong gawaing ito ay ang mga bata ay nasiyahan at nakakakuha ng isang kaaya-ayang karanasan mula sa pakikipagsapalaran !

Ang mismong paghahanda ng holiday ay naging ganito. Ang lahat ng mga bisita ay binigyan ng gawain na pumunta sa holiday sa isang kasuutan (mas mabuti na isang negatibong karakter, ngunit kung ang isang tao ay dumating nang walang kasuutan, at ito ay, pagkatapos ay awtomatikong ang taong ito ay naging isang "biktima" ng masasamang espiritu, tulad ng mga dumating. sa holiday sa mga costume ng goodies). Ang bawat bayani ng holiday ay may isang pangalan para sa kanyang sarili.

Ang isang mesa ay na-pre-book sa isang cafe, kami ay pinayagang bumili ng alkohol sa aming sarili, kapalit ng aming mga larawan (mamaya ang mga tauhan ng cafe ay nai-post ang mga ito sa kanilang website).

Samakatuwid, ang aming bakasyon ay nagkakahalaga sa amin ng napakalaking badyet. Ang mga kasuutan ay natahi sa kanilang sarili mula sa anumang makakaya nila, ang mga hindi makatahi nito sa kanilang sarili, ay nag-order nito para sa murang pera sa atelier, dahil may mga nakagawiang basahan at kapote. Maaaring mabili ang mga maskara sa mga dalubhasang tindahan, pati na rin ang iba't ibang kagamitan na kakailanganin sa panahon ng senaryo.

Naghurno din sila ng cake para sa buong kumpanya, pinahiran ito ng "dugo", ang paningin ay hindi kaaya-aya, ngunit ito ay masarap.

Dalawang pinuno ang napili. Para sa mga pagdiriwang at paligsahan.

Scenario ng Halloween

bruha: Sa araw na bumukas ang mga pintuan sa pagitan ng mundo ng mga nabubuhay at ng mundo ng mga anino, hindi mo alam kung anong mga sorpresa ang inihanda ng kapalaran para sa iyo.

bruha : Walang mga kaswal na bisita sa kastilyong ito. Kung pumunta ka dito ngayon, nangangahulugan ito na ang mga fragment ng itim na araw ay nananatili sa iyong puso.

Maligayang pagdating!
Masamang Tawa.

Bampira : Sayang naman ang summer na iyon ay namatay na ng tuluyan. Ngayon ang madilim na pader ng kastilyo, ang mga draft at ang langitngit ng mga paniki ay nakapalibot sa akin. Nakakuha ako ng Black Sun.
bruha: Bakit ganyan ang kawalan ng pag-asa? At ang itim na araw ay may maliwanag na panig. Isang beses lamang sa isang taon mayroong isang kahanga-hangang araw - ang madilim na bahagi ay tumatagal ng higit sa isang araw. Tingnan mo ang daming bisita?!
Vampirella: Ako si Vampirella. At hindi magkakaroon ng kapayapaan ngayon. Ipinapangako ko sa iyo ito.
Vampirella: Saan ka makakakuha ng mainit na dugo ngayon? Sa paligid - kanilang.
bruha: Pakiramdam ko, may buhay akong puso.(nakakatakot na inaatake ang isang lalaki na walang suit)
Bampira : Tingnan mo, huwag mawalan ng iyong mga pangil!
bruha: Tingnan mo, dumating na ang mga bisitang may mga regalo para sa mga dakilang espiritu!!!

Sino ang magbigkas ng pinaka-kahila-hilakbot, kasuklam-suklam, kakila-kilabotTOAST!!!??? Ibinibigay namin ang sahig kay Dracula mismo upang inumin ang tasadugo!!! (pulang alak)

Pagbabasa ng Jokes (Black Humor)

Para sa mga bisita ng holiday, isang gawain ang ibinigay nang maaga upang maghanda ng mga biro (itim na katatawanan). Pagkatapos ng bawat anekdota, umalingawngaw ang malakas na tawa. Na ikinatawa ng iba ng naghi-hysterical.

Bruha: Lumilipad sa dilim at dilim
Nakikita ko lahat ng susunod.
Pabiro mong binuksan ang pinto
Sa mundo ng takot, inggit at kasinungalingan.
Ang mahihina sa espiritu ay mamamatay,
At ang mga kung saan ang kapangyarihan ay primordial
Lahat ay napunit sa mga clawed paws
Nabubuhay ako sa lihim ng sansinukob.

Vampirella:

At ngayon ang mga tanong para sa iyo, gaano mo kakilala ang mga masasamang espiritu !!!

Mga tanong sa madla: Sino ang sasagot sa unang tanong para sa akin:
1. Nasaan ang kastilyo ni Dracula?(Transylvania)
2. Sino sa mga manunulat ang nagkuwento tungkol sa pamilya ng ghoul?(Alexey Tolstoy)
3. Paano pumatay ng bampira?(Aspen stake)
4. Paano talunin ang isang taong lobo?(balang pilak)
5. Anong halaman ang kasama ng binitay?(ugat ng mandrake)
6. Ano ang lumilipad ang mga mangkukulam? (mortar, walis, pusa, ganyan lang, baboy)

bruha: Ang mga dakilang espiritu ng kadiliman, yaong ang mga pangalan ay hindi mabigkas, ay naghihintay sa aming mga regalo. Ang bawat isa na nagtataglay ng selyo ng kadiliman sa kanilang mga puso ay gustong pasayahin sila. Pagkatapos ng lahat, ang kanilang pabor ay maaaring magbukas ng anumang pinto.

Sino ang magbibigkas ng pinakakakila-kilabot, kasuklam-suklam, kakila-kilabot na TAST!!!???

bruha:
Kung sa mata mo
repleksyon ng buwan,
Kaya galit ka sa mundo.
Dumating ka sa kastilyong ito
Sa ilalim ng kapangyarihan ng kadiliman
At walang paraan pabalik.

Kumpetisyon:

Masamang Supot

Kakailanganin mo: isang maliit na bag; isang bilang ng mga kakaiba o hindi kasiya-siyang mga bagay (mga pinatuyong plum, natuyot na karot, takip ng kabute, basang espongha, atbp.)

Una kailangan mong ilagay ang lahat ng mga bagay sa isang bag (mas mabuti bago dumating ang mga bisita). Ang mga kalahok ay nakaupo sa isang bilog (sa mesa). Ang facilitator, sa nakakatakot na tono, ay nagkuwento ng nakakakilabot na kuwento tungkol sa kung saan at paano niya natagpuan ang bag (halimbawa, sa isang sementeryo, sa isang haunted house, o ito ba ay regalo mula sa isang multo, atbp.) Ang unang manlalaro ay iniimbitahan na kumuha ng isang bagay sa bag (tumingin sa loob at hindi mo maaaring hawakan ang bag!). Ipinagbabawal na alisin ang item. Matapos makuha ng manlalaro ang anumang bagay, dapat siyang mag-imbento ng nakakatakot na kuwento hangga't maaari tungkol dito. Halimbawa, ang isang manlalaro ay naghanap ng pinatuyong plum at ipinapalagay na ito ay napunit ng isang nanliit na mata. At nag-imbento ng kwento tungkol sa kanya. Sa pagtatapos ng kuwento, sa wakas ay hinugot ng tagapagsalaysay ang bagay mula sa lagayan, at kadalasan ay namamangha sa kung gaano kalayo ang maaaring dalhin sa kanya ng kanyang pantasya. Pagkatapos nito, ang bag ay ipinasa sa susunod na manlalaro, na nagsasabi sa kanyang kuwento tungkol sa isa pang item.

bruha:
Espiritu ng langit, espiritu ng dagat,
Mga espiritu ng hangin sa open field
Maging doon sa mahihirap na oras
Ang sakripisyong ito ay para sa iyo muli.

Inanunsyo ko ang isang kumpetisyon"Mommy"

nanay

Kakailanganin mo: Maraming toilet paper.

Ito ay isang laro ng koponan. Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan. Ang isa ay gaganap bilang ang Mummy, ang isa ay ang Egyptian. Sa isang senyales, dapat balutin ng Egyptian ang Mummy ng toilet paper mula ulo hanggang paa sa lalong madaling panahon (natural, ang mga mata, bibig at ilong ay nananatiling "libre"). Ang nagpabilis sa Mummy ang nanalo. Mag-ingat lamang: kung ang papel ay napunit, ang koponan ay wala sa laro!

bruha:
I conjure ang kapangyarihan ng gabi
Gawing mas maikli ang araw
Gawing hindi maliwanag ang mukha ng araw,
At para dito mga regalo mo.

Sayaw ng mangkukulam

Kakailanganin mo: isang walis (maaari kang gumamit ng walis, mop, atbp. sa halip), musika.

Ang mga kalahok ay nakatayo sa isang bilog na may walis. Kapag ang musika ay bumukas, ang mga mangkukulam ay nagsimulang sumayaw nang masaya at ipinapasa ang walis mula sa kamay patungo sa kamay. Ang bruhang may walis pagkatapos huminto ang musika ay wala sa laro (siyempre, walang walis). Ang mananalo ay ang sa huli ay maiiwan na mag-isa na sumayaw ng walis.

bruha:
Mga espiritu sa ilalim ng tubig, mga espiritu sa lupa,
makalangit na espiritu, ibang espiritu
Pakinggan ang salita, mangyaring
sa mga namarkahan ng mantsa ng kadiliman.

Kumpetisyon para sa " Old Dead Joe»

May sapat na pantasya dito, nagkaroon kami nito. Sinabi ni Vampirella kung paano siya lumakad sa sementeryo at nahulog sa libingan "Old Dead Joe”, kung saan kinuha niya ang mga labi ng mahirap na si Joe at dinala sa holiday. Grabe tama? At saka mas malala pa. Inaalok:

Narito ang mga bahagi ng katawanOld Dead Joe"ang kailangan mo gumawa at ilagay sa kuweba" nang maaga:
- « Old Dead Joe's Guts"- isang malaking mangkok na puno ng basa-basa, malansa na vermicelli;
- « Puso ng Old Dead Joe"- isang napakalaking binalatan na kamatis;
- « Eyes of Old Dead Joe"- isang maliit na lalagyan na puno ng tubig, kung saan lumutang ang dalawang malalaking ubas;
- « Old Dead Joe's Teeth"- isang metal na palayok o kaldero na puno ng maliliit na bato o matitigas na kendi;
- « Ang buhok ni Old Dead Joe"- isang peluka na gawa sa buhok ng tao, na nakaunat sa isang bola;
- « Wika ng Old Dead Joe"- ang mauhog, basang bahagi ng hilaw na atay ng baka, inilagay sa isang mababaw na mangkok na may maligamgam na tubig;
- « Bones of Old Dead Joe» - anumang buto na may angkop na sukat;
- « Mga tainga ng Old Dead Joe» - dalawang kalahati ng isang artichoke (na may matulis na tinik na pinutol);
- « Ilong ng Old Dead Joe» - hilaw na patatas na hiwa sa hugis ng ilong;

Mga daliri "Old Dead Joe" - malamig na mga sausage;
- sa wakas," Dugo ng Old Dead Joe"- isang palayok o pitsel na puno ng mainit na katas ng kamatis.

Kakailanganin mong magkaroon ng isang tuwalya upang matuyo ang mga kamay ng kalahok pagkatapos nilang isawsaw ang mga ito sa " dugo ". Ang kuweba ay maaaring gawin mula sa isang malaking itim na canvas sa pamamagitan ng pagtatakip ng inihandang "mabuti" dito upang magkaroon ng kadiliman.

Kapag lumabas ka mula sa mga kuweba ” kasama ang isang kalahok, magagawa mo ang isang mahusay na trabaho sa pamamagitan ng malakas na pagdedeklara: "Bilisan mo, John, pumunta ka at hugasan ang dugo sa iyong mga kamay, kung hindi, ang buong sahig ay sa dugo!"

Kakailanganin mo rin ang isang flashlight upang mag-navigate sa iyong daan sa madilim na silid (koridor). Siyempre, ang kalahok ay nakapiring, ngunit kakailanganin mo ng ilang liwanag upang gabayan siya sa pamamagitan ng kamay mula sa sisidlan patungo sa sisidlan.

Siguraduhing i-videotape ang buong party (kabilang ang pagbisita sa "Old Dead Joe's cave"); maaari itong matagumpay na maipakita sa mga bisita na mas malapit sa pagtatapos ng holiday.

Maaari mo pa ring gawin ito, kung sino ang may sapat na imahinasyon para sa kung ano.

« Old Dead Joe's Fingers»:
- dalawang briquettes ng handa na kuwarta ng asukal para sa mga cookies;
- isang lata ng mani;
- kulay berdeng pagkain
Pagulungin ang kuwarta sa mga piraso
"mga daliri". Itulak ang isang nut sa
ang dulo ng bawat "daliri" - ito ay magiging "mga kuko". Maghurno ayon sa itinuro
sa mga tagubilin. Pagkatapos nito, kapag handa na ang cookies, gumamit ng green food coloring para kulayan ang "mga kuko".

Gayundin, ang bawat kalahok sa holiday ay naghanda ng kanyang sariling numero: isang kakila-kilabot at orihinal na kwento, isang sayaw, mayroon kaming isang "PAGE-na hindi pa isang salamangkero, ngunit nag-aaral pa lang" - nagpakita ng mga trick. Sina Vampirella at Dracula ang isang magandang sayaw. Sa pangkalahatan, ang lahat ay nasa isip sa panahon ng holiday. Walang alinlangan na magsasaya ka rin at magkakaroon ng maraming positibo.

Malapit na matapos ang Oktubre, na nangangahulugang malapit na ang pinakakawili-wiling gabi ng taon - ang bisperas ng All Saints' Day - Halloween. Kamakailan lamang, ang holiday ay ipinagdiriwang lamang sa Britain at America, at ngayon ang buong mundo ay umaasa sa Oktubre 30, ito ay sa gabing ito na ipinagdiriwang ang Halloween. Lahat, mula sa mga bata hanggang sa mga matatanda, ay gustong subukan ang mga imahe at kasuotan ng mga mangkukulam, demonyo, duwende, demonyo, bampira, zombie at iba pang masasamang espiritu. Ang pag-iwan sa ganoong okasyon nang walang pansin ng lahat ay isang malaking kasalanan, kaya nagpasya kaming bigyan ka ng isang kawili-wili at nakakatakot na senaryo ng Halloween para sa mga kabataan, estudyante, tinedyer, at mga bata. Sa paaralan, sa isang unibersidad o sa trabaho - hindi mahalaga kung saan mo ipagdiriwang ang isang maraming panig na holiday. Ang pangunahing bagay ay handa ka na para sa mga bagong hindi pangkaraniwang at hindi karaniwang mga ideya para sa pagdiriwang ng Halloween!

Isang kawili-wiling senaryo ng Halloween ng mga bata sa paaralan

Ang Halloween ay isang mahusay na nakakatakot at nakakatuwang holiday, at mayroong dose-dosenang mga paraan upang magsaya sa paaralan. Ang pagdiriwang ng bisperas ng All Saints' Day ay itinuturing na isang magandang paraan upang pag-iba-ibahin ang pang-araw-araw na buhay ng paaralan at i-defuse ang kapaligiran sa koponan. At dahil kailangan lang ng mga tagapagturo ngayon na makasabay sa panahon, isang kawili-wiling senaryo ng Halloween ng mga bata sa paaralan ang dapat na angkop para sa mga mag-aaral ngayon.

Mga Ideya para sa Halloween Script ng mga Bata sa Paaralan

Ang pangunguna sa holiday ng Halloween sa paaralan ay maaaring:

  • Diyablo at Dracula
  • Magandang diwata at masamang mangkukulam
  • Vodyanoy at Goblin
  • Baba Yaga at Kikimora
  • Dalawang tampok
  • Zombie at Tooth Fairy

Ang lahat ng iba pa ay nakasalalay sa imahinasyon ng organizer. Ang pangunahing bagay ay huwag kalimutan ang tungkol sa pinakamahalagang bagay kung wala ang Halloween ay imposible:


Hindi pangkaraniwang senaryo ng Halloween para sa mga estudyante sa high school at mga teenager

Sa kabila ng katotohanan na ang pagtatagumpay ng masasayang masasamang espiritu ay dumating sa amin kamakailan, nagawa nitong makatipon ng isang malaking tauhan ng mga batang tagahanga. Ang isang hindi pangkaraniwang senaryo sa Halloween para sa mga estudyante sa high school at mga teenager ay inihanda nang maaga upang ang holiday ay hindi malilimutan at kakaiba bawat taon. Ang senaryo ng isang kaganapan na parehong nakakatakot at masaya sa paaralan ay nangangailangan ng pasensya ng mga guro at libreng oras ng mga kalahok. Pagkatapos ng lahat, ang organisasyon ng isang holiday na nakatuon sa lahat ng masasamang espiritu ay hindi isang madaling gawain. Ang lahat - mula sa tanawin at pampaganda hanggang sa pambungad na pananalita at mga kalokohan - ay dapat na maalalahanin at magkakasuwato na pinagsama.

Mga ideya para sa hindi pangkaraniwang senaryo ng Halloween sa paaralan para sa mga teenager

Una sa lahat, ang mga kalahok ng holiday ay nagtitipon sa Halloween sa isang pinalamutian na assembly hall upang ipakita at protektahan ang kanilang mga costume. Ang mga nanalo, na tinutukoy ng pagboto ng madla, ay tumatanggap ng mga premyo at "kakila-kilabot" na mga pamagat. Pagkatapos ay lumabas sa entablado ang mga host sa mga larawan nina Woland at Azazello upang magsagawa ng iba't ibang mga kumpetisyon, magic trick, sayaw, at laro. Si Woland, ayon sa mga yugto ng libro at pelikula, ay nakaupo sa kanyang trono sa entablado at inihayag ang mga numero ng programa, habang ang kanyang katulong ay gumaganap ng mga pangalawang function sa Halloween party ng paaralan.

  • "Damn buntot". Ang bawat kalahok ay tinatalian ng lubid-buntot na may lapis sa dulo. Sa dulo ng isang lapis, kailangan mong makapasok sa leeg ng bote nang mabilis hangga't maaari;
  • "Mga Matamis na Kayamanan" Ang lahat ng mga kalahok ay kailangang mangolekta ng mga sweets at goodies sa auditorium. Kung kaninong nadambong ang pinakamalaki, siya ang nagwagi;
  • "Mga buto ng mangkukulam" Noong nakaraan, ang mga buto ay inilatag sa bulwagan ng pagpupulong, na dapat mahanap ng mga kalahok sa pinakamababang oras.

Isang hindi pangkaraniwang senaryo sa Halloween para sa mga teenager at high school na estudyante batay sa "The Master and Margarita" na nagtatapos sa isang bola sa Satan's na may nakakatakot na waltz ng masasamang espiritu at sumasayaw sa nakakatakot na musika. Si Woland sa pagtatapos ng holiday ay pinipili ang hari at reyna ng madilim na pwersa at ginagantimpalaan sila ng mga kakila-kilabot na pandekorasyon na mga korona ng mga buto at mga kuko na may mga spider at paniki.

Nakakatakot na Sitwasyon sa Halloween para sa mga Mag-aaral at Kabataan

Ang nakakatakot na senaryo ng Halloween para sa mga mag-aaral at kabataan ay binubuo ng ilang mahahalagang nuances. Kasama sa mga ito ang kakaibang kapaligiran, mga katakut-takot na kasuotan at may temang entertainment. Sa pagbanggit ng holiday sa Halloween, ang bawat tao ay may parehong asosasyon - isang pumpkin lantern na "Jack O'Lantern". Ang paggawa nito ay hindi mahirap, pagkakaroon ng matalim na kutsilyo at kaunting kasanayan. Mahalagang lumikha ng ilang mga simbolikong katangian para sa holiday at ilagay ang mga ito sa pasukan, sa mga koridor, sa entablado at sa mga mesa. Maaari mo ring ilakip ang iba pang mga pandekorasyon na elemento sa kanila: artipisyal na fog, scarecrow, cobwebs, figure ng mga multo at multo, atbp.

Ang isang angkop na saliw ng musika ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa paghahanda ng isang nakakatakot na senaryo ng Halloween para sa mga kabataan. Ang tracklist ay tiyak na may kasamang maiitim na komposisyon ("Requiem", "Satan's Ball"), Celtic na musika, ilang nakakatuwang driving track para sa mga ligaw na sayaw. Sa anumang kaso dapat mong kalimutan ang tungkol sa mga outfits. Sa festival ng dark forces, mahalaga ang kontrol sa mukha. Kung walang mga katakut-takot na kasuotan ng mga mangkukulam, demonyo, gnome, demonyo at iba pang masasamang espiritu, hindi kumpleto ang holiday.

Nakakatakot na Mga Ideya sa Scenario ng Halloween para sa Kabataan at Mag-aaral

Anumang nakakatakot na Halloween party ay dapat may kasamang ilang paligsahan at maraming nakakatuwang laro. Kadalasan, ang script ay may kasamang mga kumpetisyon para sa pinaka orihinal na kasuutan, ang pinakanakakatawang pagganap, ang pinaka-kahila-hilakbot na imahe, ang pinakanakakatawang karakter, atbp. Ang mga nanalo ay maaaring iharap sa mga souvenir bats, mga lollipop na hugis multo, mga tiket sa isang hindi pangkaraniwang silid ng takot. Sa pamamagitan ng paraan, ang gayong silid ay maaaring maging isang magandang atraksyon. Sa isang hiwalay na sulok, kailangan mong ayusin ang mga talahanayan sa anyo ng isang labirint, kung saan matatagpuan ang mga bastos na exhibit:

  • Ang puso ni Dead Jack ay isang matamlay na kamatis sa katas nito;
  • Dead Jack's Blood - makapal na katas ng kamatis;
  • Mga mata ni Dead Jack - pinakuluang itlog ng pugo na may pininturahan na mag-aaral;
  • Ang dila ni Dead Jack - hilaw na atay ng baka;
  • Ang buhok ni Dead Jack ay isang tousled wig sa isang bola o bola;
  • Mga bituka ng Patay na Jack - hilaw na bituka ng baboy;
  • Ang mga ngipin ng Dead Jack ay mapuputing matigas na kendi;
  1. "Mga Uod at Mata ng Mangkukulam"
  2. "Paraon"
  3. "Katatakutan"
  4. "Ang Kamatayan ay Naglalakad sa Pagitan Natin"

Isang espesyal na lugar sa nakakatakot na senaryo para sa mga kabataan at estudyante ang itinalaga sa dance block. Ang tema ng mga sayaw ay ang coven of witch. Hinihikayat ang mga batang babae na sumayaw gamit ang mga walis, mga lalaki - na may mga dummies ng palakol, kutsilyo, gunting, lagari. Oo, para sapat na ang mood hanggang sa susunod na Halloween.

Ang pinakanakakatakot na senaryo ng Halloween sa paaralan o unibersidad - ang pinakamahusay na mga ideya

Ngayon, isang hanay na lamang ng mga nakakatawa at kaakit-akit na tradisyon ang natitira mula sa sinaunang paganong pagdiriwang. Sa bisperas ng All Saints' Day, ang mga kabataan ay sumusubok sa mga larawan ng maruruming pwersa, binibihisan ang kanilang mga tahanan at pampublikong lugar sa nakakatakot na tanawin, nagsasagawa ng mga ritwal na "Dirty or a gift", "Treat or be sorry", at nag-oorganisa din. mga partido ayon sa pinakakakila-kilabot na mga senaryo sa Halloween. Hindi tulad ng mga sakripisyo ng Celtic, bagama't ang holiday ngayon ay sinasabing ang pinaka bangungot ng taon, nananatili pa rin itong masayahin at walang ingat.

Nangungunang Mga Ideya sa Scenario ng Halloween:

  1. vampire party
  2. haunted house
  3. Pagbangon ng mga Patay
  4. Mga Nakakatakot na Kuwento para sa Matanda
  5. Ang Texas Chainsaw Massacre
  6. Pagbisita sa surgeon
  7. "viy"
  8. panahon ng werewolf
  9. Lahat ng bilog ng impiyerno
  10. Sabbat: mangkukulam, duwende, tubig

Isinasaalang-alang ang isa sa mga temang ito bilang isang ideya at dinadagdagan ito ng mga katakut-takot na dramatisasyon, mapurol na musika, at bangungot na mga pagsubok, maaari kang lumikha ng pinakamasamang senaryo sa Halloween.

Ang isang script sa Halloween para sa mga bata, kabataan, mag-aaral, at kabataan ay hindi kailangang maging ang pinakanakakatakot, ngunit ito ay kailangang maging kawili-wili. Ang isang mataas na kalidad na senaryo para sa isang magandang holiday sa paaralan para sa mga bata ay binubuo ng maraming mahahalagang nuances na mahalagang tandaan sa lahat ng mga yugto ng paunang paghahanda!

Mga nagtatanghal:

Magandang gabi mga kababaihan at mga ginoo, natutuwa kaming makita ka muli sa aming holiday sa Halloween, magsisimula kami sa pamamagitan ng pagsasabi sa iyo ng kaunti tungkol sa kasaysayan ng holiday na ito, ang iyong gawain ay makinig at tandaan ang lahat.

Ang Halloween ay isang modernong holiday na itinayo pabalik sa mga tradisyon ng mga sinaunang Celts ng Ireland at Scotland, na ang kasaysayan ay nagsimula sa teritoryo ng modernong Great Britain at Northern Ireland. Ito ay ipinagdiriwang tuwing Oktubre 31, ang bisperas ng Araw ng mga Santo. Ang Halloween ay tradisyonal na ipinagdiriwang sa mga bansang nagsasalita ng Ingles, bagaman hindi ito opisyal na holiday. Ang Halloween ay impormal na ipinagdiriwang sa ilang iba pang mga bansa na may malapit na kultural na ugnayan sa US o UK, tulad ng Japan, South Korea, Singapore, Australia at New Zealand, ilang mga islang bansa sa Oceania, at kamakailan lamang sa Russia at iba pang mga bansa ng CIS.

Karamihan sa mga simbolo ng holiday ay may mahabang kasaysayan. Halimbawa, ang tradisyon ng paggawa ng mga gourds ay nagmula sa kaugalian ng Celtic sa paggawa ng mga parol upang tulungan ang mga kaluluwa na mahanap ang kanilang daan patungo sa purgatoryo. Sa Scotland, ang singkamas ay ang simbolo ng Halloween, ngunit sa Hilagang Amerika ito ay mabilis na pinalitan ng kalabasa bilang isang mas mura at mas madaling ma-access na gulay. Ang unang paglikha ng pumpkin lamp sa America ay naitala noong 1837; ang ritwal na ito, na ginagawa sa panahon ng pag-aani, ay walang kinalaman sa Halloween hanggang sa ikalawang kalahati ng ika-19 na siglo.

Sikat ang mga costume mula sa mga klasikong horror film gaya ng The Mummies at Frankenstein's monster. Ang mga simbolo ng taglagas, tulad ng mga panakot sa nayon, ay may mahalagang papel sa maligaya na dekorasyon ng mga bahay. Ang mga pangunahing tema ng Halloween ay kamatayan, kasamaan, okulto, at mga halimaw. Ang mga tradisyonal na kulay ay itim at orange.

  • Ipinakita namin sa iyong pansin ang pakpak 2 "A" (suit)

1. Kumpetisyon

Kumpetisyon sa kahon. Ang gawain ng mga kalahok ay pumili ng mga damit para sa kanilang imahe at ipakita ito sa musika.

Mayroong 3 tao para sa kompetisyon.

  • Iniharap namin sa iyong pansin ang pakpak 2 "B"

2. Kumpetisyon - Pagsusulit

1. Saan nagsimula ang kwento ng Halloween?

Ang kasaysayan ng holiday ng Halloween ay nagsimula maraming siglo na ang nakalilipas sa mga lupain ng modernong Britain at hilagang France.

2. Ano ang simbolo ng Halloween?

Kalabasa

3. Ang pangunahing parirala ng Halloween?

"Mga kendi o buhay"

4 .Anong petsa ipinagdiriwang ang Halloween?

5. Saan pinakasikat ang Halloween?

Sa USA at Canada

6. Ang pinakamahalagang karakter sa Halloween?

Multo

7. Ano ang sinasang-ayunan mo? Ang Halloween ay isang holiday: a) ang mga pintuan ng taglamig b) ang pagtatapos ng pag-aani c) ang masasamang espiritu

sa

8. Sa Halloween, kaugalian na: a) takutin ang lahat b) pagtawanan ang lahat c) pagtiisan ang lahat

a

9. Piliin ang kalabisan - isang bagay na hindi nauugnay sa holiday: a) mga espiritu at mga patay b) masasamang espiritu c) brownies at goblin

sa

10. Alin sa mga sumusunod na kulay ang hindi simbolikong kulay ng Halloween? a) asul b) kahel c) itim

PERO

  • Ipinakita namin sa iyong pansin ang pakpak 4 "A"

3. Kumpetisyon

Ang mga mansanas ay isasabit sa isang sinulid, ang gawain ng mga kalahok ay kagatin ang mansanas nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay, nang walang pagtulong sa isa't isa. 6 na tao ang lumahok.

  • Ipinakita namin sa iyong pansin ang pakpak 5 "A"

4. Kumpetisyon

Sayaw. 4 na tao ang lumahok, ang gawain ng mga kalahok ay sumayaw sa musika na ibibigay at ipakita ang kanilang sarili bilang kawili-wili hangga't maaari.

5. Kumpetisyon

2 tao ang lumahok. Ang gawain ng mga kalahok ay hipan ang isang lobo na puno ng tubig.

Sa panahon ng kumpetisyon, pinapalitan ng mga host ang mga bola para sa harina, ang mga kalahok ay nakapikit.

  • Ipinakita namin sa iyong pansin ang pakpak 5 "B"

6. Kumpetisyon

Bilangin ang mga buto. 4 na tao ang lumahok, ang gawain ng mga kalahok ay bilangin ang mga marker ng nadambong kung saan sila uupo nang hindi gumagamit ng kanilang mga kamay.

7. Kumpetisyon

Gumuhit ng isang kalabasa sa mga bola, 3 tao ang lumahok, ang gawain ng mga kalahok ay gumuhit ng isang kalabasa bilang orihinal hangga't maaari.

Paglalarawan: Magsisimula ang gabi sa isang host na nag-uusap tungkol sa ilan sa mga tradisyon ng holiday. Sa panahon ng kaganapan, lumitaw ang mga indibidwal na kinatawan ng masasamang espiritu, na may hawak na mga laro at paligsahan, isang "marumi" na pagsusulit. Ang huling lilitaw ay ang Diyablo, na gustong kunin ang mga kaluluwa, ngunit sa unang pag-iyak ng titi, kailangan niyang umalis nang walang maalat na pagsipsip.

Target: kakilala sa kasaysayan at ilang mga tradisyon ng holiday, na lumilikha ng isang magandang kalooban at pagtaas ng pagkakaisa ng koponan.

Dekorasyon: Palamutihan ang bulwagan na may mga larawan ng isang kalabasa - Jack, mga palatandaan ng masasamang espiritu - kaldero ng mangkukulam, mga sungay at mga hooves ng diyablo, isang sheet na may nakakatakot na mukha, ilagay sa isang lobo, paniki. Ang mga buto ng papel ay idinidikit sa buong bulwagan.

Mga kinakailangang katangian:

  • sa likod ng bawat upuan ay nakadikit ang mga larawan ng walis, kalabasa, buntot ng isda, buto, at puting dahon;
  • walis at bagay - mga hadlang;
  • orange na mga lobo, mga thread, mga itim na marker;
  • mga lubid;
  • scull;
  • pagguhit ng isang walang buntot na asno at buntot;
  • imahe ng buto at balangkas.

Mga tungkulin:

  • Nangunguna
  • bruha
  • sirena
  • Koschei ang Walang Kamatayan
  • Multo
  • nanay
  • Crap

Pag-unlad ng kaganapan

Nangunguna:

Grabeng gabi guys! Ang nangyayari sa kalye ngayon: malayang gumagala ang mga mangkukulam, multo at iba pang masasamang espiritu! Hindi mo alam kung anong nangyari?

Sabi nila Halloween daw

Nangunguna:

Eksakto! Paano ko makakalimutan, dahil isa ito sa mga pinakalumang holiday na ipinagdiriwang sa mga bansang nagsasalita ng Ingles. Siyanga pala, maaari mo bang ipaalala sa akin kung aling mga bansa ang nagsimulang magdiwang ng Bisperas ng mga Santo - iyon ba ang tawag sa Halloween?

Ireland, France at England, kung saan nanirahan ang mga tribong Celtic.

Nangunguna:

Totoo, ang mga sinaunang Celts ay naniniwala na ang isang daang taon ay binubuo lamang ng taglamig at tag-araw. Magtatapos ang tag-araw sa Oktubre 31. Ang pagsisimula ng taglamig ay itinuturing na simula ng isang bagong taon, at ito ay sa gabi ng Nobyembre 1, kung kailan nagbago ang mga panahon, na ang mga pintuan sa pagitan ng mundo ng mga buhay at mga patay ay bumukas.

Sa oras na ito, ang mga kaluluwa ng mga patay ay naghangad na makahanap ng isang katawan na kanilang pagmamay-ari para sa susunod na taon.

Upang hindi mahuli ng mga masasamang espiritu, ang mga tao ay nagsusuot ng mga kasuotan at maskara, kaya sinusubukang hindi napapansin.

At iyan ang dahilan kung bakit tayo nagbihis ng mga kasuotan at maskara ngayon upang linlangin ang mga nagmula sa daigdig ng mga espiritu upang sakupin ang ating katawan.

Nangunguna:

Sa gabing ito na ang lahat ng mga mangkukulam ay dumagsa sa Sabbath. Marami ang nangarap na makakita ng isang tunay na mangkukulam at nagpakasawa sa iba't ibang pandaraya upang makuha ang kanilang paraan. Dati ay pinaniniwalaan na kung maglalakad ka sa mga damit na nakabukas sa labas, tiyak na makikilala mo ang maliwanag na kinatawan ng masasamang espiritu sa iyong paraan. Ilabas din natin ang ilang piraso ng damit at isuot - baka makatagpo din tayo ng mangkukulam.

Isagawa ang gawain.

Sa musika sa isang tangkay ng walis ay nagpa-pop up bruha.

bruha:

Magkaroon ng isang kakila-kilabot na gabi, mga sirena at duwende, at lahat ng iba pang masasamang espiritu! Alam mo ba kung saan matatagpuan ang Witch Mountain? Lumipad siya sa Sabbath, ngunit medyo nawala - Si Leshy ay tiyak na nagbibiro.

Nangunguna:

Hello Witch. Hindi namin alam kung saan ang bundok. Hindi ko narinig ang isang ito.

bruha

(naghihinala): Ikaw ba talaga ang sinasabi mong ikaw?

Isang bagay na hindi ko pinaniniwalaan sa iyong hindi malinis na kaugnayan.

Nangunguna:

Kung hindi ka naniniwala sa akin, tingnan ito. Handa kaming patunayan ito.

bruha:

Mabuti. Kung ikaw talaga ang pinakamasama at pinaka-kasuklam-suklam, kung gayon dapat kang lumipad sa isang walis.

Ito ang susuriin ko ngayon.

Nangunguna:

Guys, tingnan kung sino ang may larawan ng walis na nakadikit sa likod ng upuan - pumunta sa entablado.

bruha:

Well, well, naniniwala ako na hindi ka nagsisinungaling. Pagkatapos ay lilipad ako. Malamang hinihintay na ako ng mga kasama ko na mga mangkukulam. Hello Damn kung nakikita mo!

Nangunguna:

Oof, wala na!

Guys, mabilis nating i-on ang mga bagay sa harap, upang hindi na makatagpo muli ng gayong himala.

Pagbabalik ng damit.

Nangunguna:

Sa gabing ito, maaari mong protektahan ang iyong sarili mula sa masasamang espiritu hindi lamang sa isang suit. Ang pangunahing katangian ng holiday ay ... ano?

Tama, isang kalabasa na may nakaukit na mukha. Siya ay isang simbolo ng isang masamang espiritu na tinatakot ang apoy na matatagpuan sa loob.

Gumawa tayo ng isang obra maestra tulad nito. Guys, na may drawing ng kalabasa sa likod ng upuan, pumunta sa entablado.

Nangunguna:

Buweno, ngayon ay doble tayong protektado mula sa masasamang espiritu, na sa gabing ito ay mahinahong dumaan sa mga tarangkahan na binabantayan ng mga sirena.

Alam mo ba kung ano ang mga sirena?

Kasama sirena.

Sirena:

Hello guys. Lumapit ako sa iyo na may kahilingan: Nawalan ako ng kasintahan sa mundo mo. Ngayon hinahanap ko siya.

Hindi siya kasama mo, kung nagkataon? tama?

Maaari siyang magpanggap bilang tao, ngunit imposible iyon. Ang gabi ay magtatapos, at siya ay mananatili, ay hindi magkakaroon ng oras upang bumalik.

Nangunguna:

Hindi ko akalain na nandito siya. Ngunit maaari itong ma-verify!

Umakyat sa entablado ang may buntot ng isda sa upuan.

Nagsasagawa larong buntot ng sirena. Ang mga binti ng bawat kalahok ay nakatali, na bumubuo ng isang buntot. Ang gawain ng mga kalahok ay tumalon sa tamang lugar at sa kabilang direksyon. Maaari itong isagawa sa anyo ng isang relay race - isang kumpetisyon sa pagitan ng dalawang koponan.

Nangunguna:

Tingnan, ang aming mga kalahok ay nakayanan ang gawaing ito nang madali!

Kung sila ay mga sirena, hindi sila makakagalaw, dahil ang isang tunay na buntot ay hindi nagpapahintulot sa iyo na lumipat sa lupa.

Sirena:

Nakikita ko na hindi. Salamat sa tulong. Maghahanap pa ako.

Nangunguna:

Hindi lamang mga sirena at mangkukulam ang naglalakad sa mundo ng mga nabubuhay sa mapanganib na panahong ito.

Makakakilala ka ng ibang masasamang espiritu.

Pumasok Mummy, Koschey the Immortal and Ghost.

Koschey:

Kumusta sa lahat, kumusta, kumusta! Kumusta ang mood sa party ngayon?

Nangunguna:

Kakila-kilabot, tulad ng nararapat. Kami ay hindi kapani-paniwalang natatakot.

Koschey:

Well, ganyan dapat. Pagkatapos ng lahat, holiday natin ngayon!

Gustong matakot ng kaunti?

Nangunguna:

Siyempre, na may malaking pag-asa.

  • Nagsagawa si Koschey ng pagsusulit sa tema ng holiday:
  1. Anong uri ng bloodsucker ang nakatira sa isang kakila-kilabot na kastilyo? (Dracula)
  2. Sino ang maaaring saddle ng panday na si Vakula? (gitling)
  3. Matandang babae na may buto binti (Baba Yaga)
  4. Ang pinakasikat na gulay sa All Saints Day sa mga Amerikano (kalabasa)
  5. Kanino pinapalitan ng mga ahas ang buhok? (Medusa Gorgon)
  6. Sino ang maaaring tumagos sa mga pader? (mga multo)
  • Si Mommy ay nagsasagawa ng larong "Skull":

Lahat ng gustong tumayo sa isang bilog. Ang bungo ay ipinapasa sa isa't isa sa musika. Sa sandaling matapos ang musika, ang may hawak sa bungo ay nagpakawala ng nakakatakot na hiyaw at umupo. Ang natitira ay patuloy na naglalaro hanggang sa mananatili ang isang tao, na siyang magwawagi.

  • Ang multo ay may hawak na kumpetisyon para sa pinakamahusay na alulong.

Lalabas ang mga kalahok na may dalang puting papel na nakadikit sa likod ng upuan.

Koschey:

Magaling! Hindi sila natatakot sa mga alulong, ngunit napakaraming mga multo ang nag-perform. Well, pumunta pa tayo para takutin ang mga tao.

lumalabas Crap.

kalokohan:

Ha ha ha! Dito nakuha namin ito! Akala mo magtatago ka sa akin sa likod ng mga suit?

Ngayon ay tatawagin ko ang lahat dito, kukunin namin ang lahat ng iyong mga inosenteng kaluluwa!

Nangunguna:

Anong nangyari? Bakit gusto mo kaming saktan?

kalokohan:

Out of harm! Ginawa akong ganyan.

Gusto ko lang manakit ng tao!

Nangunguna:

Pero wala naman kaming ginawang masama.

Siyanga pala, kinamusta ka ni Witch.

kalokohan:

At narito na ang isang ito. Well, well, maaari mong tanggapin ang mga pagsubok upang subukan at iligtas ang iyong mga kaluluwa.

Lamang, kung hindi mo ito magagawa, hindi mo makikita ang kalayaan, tulad ng iyong sariling mga tainga!

  • Nagsasagawa ng mga laro at kumpetisyon:
  1. « Ikabit ang buntot ng asno"- Ang pakikilahok ay tinatanggap ng mga nagnanais.
  2. "Kolektahin ang Skeleton"- kolektahin ang lahat ng mga buto ng papel na matatagpuan sa mga dingding ng bulwagan at idikit ang mga ito sa imahe ng balangkas, sa paghahanap ng tamang lugar para sa bawat buto. Ang pakikilahok ay kinuha ng mga may larawan ng buto na nakadikit sa kanilang upuan.

kalokohan:

Magaling guys, tapos na kayo sa trabaho.

Ngunit kukunin ko pa rin ang iyong mga kaluluwa, kailangan ko sila!

Nangunguna:

Hindi mo kukunin!

kalokohan:

Bakit ito?

Nangunguna:

Dahil sumapit na ang umaga. Guys, kailan ba matatapos ang lahat ng impyerno?

Kapag tumilaok ang mga tandang.

Ipakita natin sa Diyablo na oras na para bumalik sa mundo mo. handa na?

Sila uwak.

kalokohan:

Kung hindi ako nakarating ngayon, gagawa ako sa susunod! Kaya mag-ingat!

Nangunguna:

Guys, nakatakas tayo sa pagkabihag, nalampasan natin ang lahat ng pagsubok.

Bakit hindi magsaya at sumayaw? Ngayon ay disco!